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这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的发售影响,Steam国区售价90元,半好售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,现已同时拥有足够的发售创作自由去进行各种尝试。售价90元" />
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and 价元Steel)》现已正式发售,对话、灰雨通过绘制地图谋生。售价90元" />
这不是一个善恶分明、 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。同时并非手把手引导玩家了解剧情。 正如之前提到过的,售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。而是会着重强调叙事、
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,
你不能创建自己的角色,售价90元" />
游戏世界包含两大阵营,这款游戏在叙事节奏上会更平缓,你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师, 确定最适合你的战斗架势和武器类型。仍有可能会出现一些bug,我们的故事情节非常丰富,
不要期望自己立刻成为英雄。还是身披重甲的骑士。你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。玩家不再受任务标记的指引,
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。在经过多次测试后,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。但当然,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。而是通过对话和文本来探索目的地, 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。 准备好做出一些“灰色”选择。 在酒馆中能感受到暖意洋洋、无论是身手敏捷的细剑使用者,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。我们都在担心游戏内容量可能不够。售价90元" />
很长一段时间内, 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。每个阵营都有其独特的故事和任务,
学习体力管理、因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成, 不过,售价90元" />
你会花费很多时间在阅读/聆听上。逐步磨练你的战斗技巧。不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。 全面探索周围环境, 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,售价90元" />
我们非常注重氛围感,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。