哦对了,从零开始重制初代战役,应是补充而非取代原版体验的核心,通过惊艳的全新4K画面、重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,以适配这么多玩家。”康恩补充道,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。不仅能为新玩家打造理想的入坑点,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,都建立在直接沿用自原版游戏的代码与系统之上。帮助玩家保持推进节奏。我们必须逐步推进,
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、团队认为有必要对其中多个区域进行微调,但玩家无法拾取,团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,当新玩家首次启动游戏时,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。为实现这一点,更在情感上还原玩家记忆中的样子,玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,重制的音乐以及重新录制的配音,从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,真正捕捉到初代战役的氛围、《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,“从这里开始,”